- Easy Anti-Cheat ne suffit-il pas pour un tournoi Apex communautaire ?
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EAC protège les parties officielles mais ne donne aux organisateurs tiers aucune visibilité sur ce qui se passe sur la machine des joueurs. SkedAC vous fournit un dashboard avec screenshots, processus actifs et hardware pour chaque participant — des données que vous conservez et analysez indépendamment d'EA.
- SkedAC détecte-t-il les cheats Apex kernel comme Midnight, Lau ou Prynt ?
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SkedAC ne cible pas des noms de cheats spécifiques mais détecte leurs vecteurs : injection de DLL dans le processus du jeu, drivers kernel non signés, modules système suspects, HVCI désactivé. Cette approche comportementale couvre aussi les cheats privés non répertoriés.
- SkedAC est-il compatible avec les tournois Apex sur EA App ou Steam ?
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Oui. SkedAC surveille la machine du joueur indépendamment du launcher. Le processus cible
r5apex.exe est le même quel que soit le client de lancement utilisé.
- Peut-on utiliser SkedAC pour un circuit Apex régional ou un ALGS communautaire ?
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Oui, c'est un cas d'usage idéal. Le plan Pro (49€/mois) couvre 1 000 joueurs avec analyse IA, alertes Discord et branding personnalisé. Pour des circuits plus importants, le plan Enterprise offre joueurs illimités et accès API.
- SkedAC détecte-t-il les cartes DMA (hardware cheat) ?
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SkedAC détecte des indicateurs matériels avancés compatibles avec des montages DMA et autres anomalies PCIe/NVMe/HID fréquemment associées aux dispositifs de triche hardware. C'est l'un des rares outils accessibles aux organisations esport communautaires à couvrir ce vecteur d'attaque, habituellement réservé aux solutions AAA.
- SkedAC détecte-t-il les Cronus, XIM et autres adaptateurs ?
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Oui. Les adaptateurs qui permettent de simuler des comportements automatiques (aim assist, macros) via émulation de périphériques sont identifiés et signalés comme alerte haute priorité.
- Le logiciel SkedAC ralentit-il le PC ou le jeu ?
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Non. SkedAC est conçu pour être discret : les analyses hardware se font à la connexion, les captures d'écran sont asynchrones et les instantanés de processus sont légers. L'impact sur les performances est négligeable.
- Comment les joueurs se connectent-ils ?
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Via leur compte Discord — un seul clic, aucun compte SkedAC à créer. Un seul fichier
.exe à distribuer : le logiciel se configure automatiquement pour votre organisation.
- SkedAC fonctionne-t-il sur tous les jeux ?
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SkedAC est compatible avec les jeux PC puisque la surveillance se fait au niveau de la machine du joueur, indépendamment du serveur de jeu. Vous configurez simplement le processus cible (ex : FC26.exe, cod.exe) dans votre dashboard — sans modifier le client ni contacter quiconque.
- Les données des joueurs sont-elles conformes au RGPD ?
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Oui. Les screenshots sont supprimés automatiquement après 48h. Chaque admin signe un DPA (Data Processing Agreement) avant d'accéder au dashboard. Les données sont strictement isolées entre organisations — aucune fuite inter-clients. Hébergement en Europe.
- Un joueur banni peut-il revenir avec un autre compte ?
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Un joueur banni ne revient pas simplement avec un nouveau compte Discord ou un nouveau pseudo. SkedAC identifie chaque machine par un identifiant hardware robuste (Machine ID), indépendant du compte. Si une machine déjà sanctionnée se reconnecte, vos admins sont immédiatement alertés.
- Peut-on utiliser SkedAC sans la plateforme Sked ?
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Oui, totalement. SkedAC fonctionne de façon indépendante. Vous organisez sur Toornament, Discord ou votre propre outil ? SkedAC s'intègre sans friction — les joueurs se connectent uniquement via Discord.
- Faut-il installer quoi que ce soit côté serveur de jeu ?
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Non. SkedAC est un logiciel Windows installé sur la machine du joueur. Aucune intégration côté serveur, aucune modification des fichiers de jeu.