- SkedAC fonctionne-t-il avec EA FC lancé via Steam ou EA App ?
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Oui. SkedAC surveille le processus
FC26.exe quel que soit le lanceur utilisé (EA App, Steam). La détection est indépendante de la plateforme de distribution.
- Comment détecter un joueur utilisant un XIM ou Cronus Zen sur FIFA ?
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SkedAC analyse l'inventaire USB/HID complet du joueur. Les VID:PID des principaux adaptateurs sont référencés et déclenchent une alerte "périphérique suspect" que vos admins peuvent investiguer avec les captures d'écran de la session.
- SkedAC peut-il détecter les scripts de penalty ou finishing ?
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SkedAC détecte les outils utilisés pour créer ces scripts (reWASD, AutoHotKey, macros claviers programmables) via le registre et les processus. Il ne peut pas détecter un script compilé dans le firmware d'un périphérique sans trace logicielle.
- Peut-on utiliser SkedAC pour un tournoi FIFA one-shot ?
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Oui. Le plan Community (gratuit, jusqu'à 128 joueurs) est parfait pour un tournoi ponctuel. Déployez le logiciel en moins de 10 minutes, invitez vos joueurs à se connecter via Discord, et supervisez en temps réel depuis le dashboard.
- Les données FIFA sont-elles séparées des autres organisations ?
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Oui, l'isolation est totale. Chaque organisation a ses propres données, admins et configuration. Aucune information ne transite entre clients SkedAC.
- SkedAC détecte-t-il les cartes DMA (hardware cheat) ?
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SkedAC détecte des indicateurs matériels avancés compatibles avec des montages DMA et autres anomalies PCIe/NVMe/HID fréquemment associées aux dispositifs de triche hardware. C'est l'un des rares outils accessibles aux organisations esport communautaires à couvrir ce vecteur d'attaque, habituellement réservé aux solutions AAA.
- SkedAC détecte-t-il les Cronus, XIM et autres adaptateurs ?
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Oui. Les adaptateurs qui permettent de simuler des comportements automatiques (aim assist, macros) via émulation de périphériques sont identifiés et signalés comme alerte haute priorité.
- Le logiciel SkedAC ralentit-il le PC ou le jeu ?
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Non. SkedAC est conçu pour être discret : les analyses hardware se font à la connexion, les captures d'écran sont asynchrones et les instantanés de processus sont légers. L'impact sur les performances est négligeable.
- Comment les joueurs se connectent-ils ?
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Via leur compte Discord — un seul clic, aucun compte SkedAC à créer. Un seul fichier
.exe à distribuer : le logiciel se configure automatiquement pour votre organisation.
- SkedAC fonctionne-t-il sur tous les jeux ?
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SkedAC est compatible avec les jeux PC puisque la surveillance se fait au niveau de la machine du joueur, indépendamment du serveur de jeu. Vous configurez simplement le processus cible (ex : FC26.exe, cod.exe) dans votre dashboard — sans modifier le client ni contacter quiconque.
- Les données des joueurs sont-elles conformes au RGPD ?
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Oui. Les screenshots sont supprimés automatiquement après 48h. Chaque admin signe un DPA (Data Processing Agreement) avant d'accéder au dashboard. Les données sont strictement isolées entre organisations — aucune fuite inter-clients. Hébergement en Europe.
- Un joueur banni peut-il revenir avec un autre compte ?
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Un joueur banni ne revient pas simplement avec un nouveau compte Discord ou un nouveau pseudo. SkedAC identifie chaque machine par un identifiant hardware robuste (Machine ID), indépendant du compte. Si une machine déjà sanctionnée se reconnecte, vos admins sont immédiatement alertés.
- Peut-on utiliser SkedAC sans la plateforme Sked ?
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Oui, totalement. SkedAC fonctionne de façon indépendante. Vous organisez sur Toornament, Discord ou votre propre outil ? SkedAC s'intègre sans friction — les joueurs se connectent uniquement via Discord.
- Faut-il installer quoi que ce soit côté serveur de jeu ?
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Non. SkedAC est un logiciel Windows installé sur la machine du joueur. Aucune intégration côté serveur, aucune modification des fichiers de jeu.