- Pourquoi utiliser SkedAC si Vanguard est déjà actif ?
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Vanguard protège le matchmaking public Riot, mais ne partage pas ses données avec les organisateurs de tournois tiers. SkedAC vous donne accès aux données brutes : screenshots, processus, hardware. Vous pouvez investiguer chaque session et prendre des décisions informées pour vos compétitions.
- SkedAC peut-il détecter un aimbot hardware sur Valorant ?
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Oui. Les aimbots hardware (microcontrôleurs USB, cartes DMA) sont précisément la catégorie que les anti-cheats logiciels comme Vanguard ne peuvent pas couvrir. SkedAC analyse le matériel de la machine : inventaire USB/HID, périphériques PCIe, FPGA — et alerte sur tout dispositif suspect.
- SkedAC interfère-t-il avec Vanguard ?
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Non. SkedAC opère indépendamment de Vanguard, sans injecter de DLL dans le processus du jeu. Les deux systèmes coexistent sans conflit.
- Peut-on utiliser SkedAC pour un championnat Valorant amateur ?
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Oui, c'est le cas d'usage typique. Le plan Community (gratuit) couvre jusqu'à 128 joueurs. Pour une ligue saisonnière avec plus de participants, le plan Pro (49€/mois) inclut l'analyse IA et le white-label.
- SkedAC détecte-t-il les cartes DMA (hardware cheat) ?
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SkedAC détecte des indicateurs matériels avancés compatibles avec des montages DMA et autres anomalies PCIe/NVMe/HID fréquemment associées aux dispositifs de triche hardware. C'est l'un des rares outils accessibles aux organisations esport communautaires à couvrir ce vecteur d'attaque, habituellement réservé aux solutions AAA.
- SkedAC détecte-t-il les Cronus, XIM et autres adaptateurs ?
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Oui. Les adaptateurs qui permettent de simuler des comportements automatiques (aim assist, macros) via émulation de périphériques sont identifiés et signalés comme alerte haute priorité.
- Le logiciel SkedAC ralentit-il le PC ou le jeu ?
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Non. SkedAC est conçu pour être discret : les analyses hardware se font à la connexion, les captures d'écran sont asynchrones et les instantanés de processus sont légers. L'impact sur les performances est négligeable.
- Comment les joueurs se connectent-ils ?
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Via leur compte Discord — un seul clic, aucun compte SkedAC à créer. Un seul fichier
.exe à distribuer : le logiciel se configure automatiquement pour votre organisation.
- SkedAC fonctionne-t-il sur tous les jeux ?
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SkedAC est compatible avec les jeux PC puisque la surveillance se fait au niveau de la machine du joueur, indépendamment du serveur de jeu. Vous configurez simplement le processus cible (ex : FC26.exe, cod.exe) dans votre dashboard — sans modifier le client ni contacter quiconque.
- Les données des joueurs sont-elles conformes au RGPD ?
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Oui. Les screenshots sont supprimés automatiquement après 48h. Chaque admin signe un DPA (Data Processing Agreement) avant d'accéder au dashboard. Les données sont strictement isolées entre organisations — aucune fuite inter-clients. Hébergement en Europe.
- Un joueur banni peut-il revenir avec un autre compte ?
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Un joueur banni ne revient pas simplement avec un nouveau compte Discord ou un nouveau pseudo. SkedAC identifie chaque machine par un identifiant hardware robuste (Machine ID), indépendant du compte. Si une machine déjà sanctionnée se reconnecte, vos admins sont immédiatement alertés.
- Peut-on utiliser SkedAC sans la plateforme Sked ?
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Oui, totalement. SkedAC fonctionne de façon indépendante. Vous organisez sur Toornament, Discord ou votre propre outil ? SkedAC s'intègre sans friction — les joueurs se connectent uniquement via Discord.
- Faut-il installer quoi que ce soit côté serveur de jeu ?
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Non. SkedAC est un logiciel Windows installé sur la machine du joueur. Aucune intégration côté serveur, aucune modification des fichiers de jeu.