- Erkennt VAC Dota-2-Cheats nicht bereits?
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VAC erkennt bekannte Cheats serverseitig bei Steam, gibt externen Veranstaltern aber keinerlei Einblick in die Rechner der Spieler. SkedAC ergänzt VAC mit lokalen Daten: laufende Prozesse, geladene Module, Hardware und Screenshots — für Ihre eigenen Schiedsentscheidungen.
- Erkennt SkedAC verbreitete Dota-2-Skripte wie Ensage oder OpenDota-Skripte?
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SkedAC erkennt die Angriffswege dieser Werkzeuge: laufende Prozesse, in den Spielprozess injizierte DLLs, Registry-Einträge und Spuren im Dateisystem. Die verhaltensbasierte Erkennung deckt auch private Skripte ab, die in keiner öffentlichen Signaturdatenbank stehen.
- Funktioniert SkedAC für Dota-2-Turniere auf regionalen Clients (Perfect World)?
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SkedAC überwacht den Prozess
dota2.exe, der unabhängig von Region und Vertriebsplattform derselbe ist. Für regionale Clients mit abweichender ausführbarer Datei kontaktieren Sie uns, um den Zielprozess zu konfigurieren.
- Lässt sich SkedAC für eine Dota-2-Liga oder ein Community-DPC nutzen?
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Ja. Der Community-Tarif (kostenlos) deckt bis zu 128 Spieler für einmalige Turniere ab. Der Pro-Tarif (49 €/Monat) reicht bis 1 000 Spieler, mit KI-Analyse und Discord-Benachrichtigungen — passend für eine laufende Liga oder einen regionalen Circuit.
- Erkennt SkedAC DMA-Karten (Hardware-Cheats)?
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SkedAC erkennt fortgeschrittene Hardware-Indikatoren, die mit DMA-Setups und anderen PCIe/NVMe/HID-Anomalien vereinbar sind, die häufig mit Hardware-Cheating-Geräten in Verbindung stehen. Es ist eines der wenigen Tools, das auch kommunalen Esport-Organisationen zugänglich ist und diesen Angriffsvektor abdeckt, der sonst AAA-Lösungen vorbehalten ist.
- Erkennt SkedAC Cronus, XIM und andere Adapter?
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Ja. Adapter, die automatisches Verhalten (Aim-Assist, Makros) per Geräte-Emulation simulieren, werden identifiziert und als Alarm hoher Priorität gemeldet.
- Verlangsamt die SkedAC-Software den PC oder das Spiel?
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Nein. SkedAC ist auf Dezenz ausgelegt: Hardware-Analysen erfolgen beim Login, Screenshots sind asynchron und Prozess-Snapshots sind leichtgewichtig. Der Leistungseinfluss ist vernachlässigbar.
- Wie melden sich Spieler an?
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Über ihr Discord-Konto — ein Klick, kein SkedAC-Konto nötig. Eine einzige
.exe-Datei zum Verteilen: Die Software konfiguriert sich automatisch für Ihre Organisation.
- Funktioniert SkedAC bei allen Spielen?
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SkedAC ist mit PC-Spielen kompatibel, da die Überwachung auf der Maschine des Spielers stattfindet, unabhängig vom Spielserver. Sie konfigurieren einfach den Zielprozess (z. B. FC26.exe, cod.exe) in Ihrem Dashboard — ohne den Client zu ändern oder jemanden zu kontaktieren.
- Sind die Spielerdaten DSGVO-konform?
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Ja. Screenshots werden nach 48h automatisch gelöscht. Jeder Admin unterzeichnet vor dem Dashboard-Zugriff einen AVV (Auftragsverarbeitungsvertrag). Die Daten sind streng zwischen Organisationen isoliert — kein Datenabfluss zwischen Kunden. Hosting in Europa.
- Kann ein gebannter Spieler mit einem anderen Konto zurückkehren?
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Ein gebannter Spieler kommt nicht einfach mit einem neuen Discord-Konto oder Nicknamen zurück. SkedAC identifiziert jede Maschine über eine robuste Hardware-Kennung (Machine ID), unabhängig vom Konto. Wenn sich eine bereits sanktionierte Maschine erneut verbindet, werden Ihre Admins sofort alarmiert.
- Kann SkedAC ohne die Sked-Plattform genutzt werden?
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Ja, vollständig. SkedAC funktioniert eigenständig. Sie organisieren auf Toornament, Discord oder Ihrem eigenen Tool? SkedAC integriert sich reibungslos — Spieler melden sich nur über Discord an.
- Muss auf dem Spielserver etwas installiert werden?
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Nein. SkedAC ist eine Windows-Software, die auf der Maschine des Spielers installiert wird. Keine serverseitige Integration, keine Änderung von Spieldateien.