- Reicht Easy Anti-Cheat für ein Community-Turnier in Fortnite nicht aus?
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EAC schützt die offiziellen Server von Epic, liefert externen Veranstaltern aber keinerlei Daten über die Rechner der Spieler. SkedAC stellt Ihnen ein Dashboard mit Screenshots, laufenden Prozessen und Hardware für jeden Teilnehmer bereit — Belege, die Sie unabhängig von Epic Games aufbewahren und auswerten.
- Ist SkedAC mit Fortnite auf dem PC (Epic Games Store) kompatibel?
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Ja. SkedAC überwacht den Prozess
FortniteClient-Win64-Shipping.exe unabhängig vom Launcher. Es funktioniert mit der Standardversion aus dem Epic Games Store, ohne Änderungen oder aufwändige Einrichtung.
- Lässt sich SkedAC für ein Fortnite-Turnier mit Konsolenspielern nutzen?
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SkedAC überwacht ausschließlich Windows-Rechner. Für Spieler auf Konsole (PS5, Xbox) ist keine Überwachung verfügbar. Für ein reines PC-Turnier — oder ein gemischtes PC-/Konsolen-Event mit Überwachung nur auf den PCs — fügt sich SkedAC reibungslos ein.
- Lässt sich SkedAC für einen Community-Cash-Cup oder einen eigenen Fortnite-Cash-Cup nutzen?
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Ja. Der Community-Tarif (kostenlos) deckt bis zu 128 Spieler für einmalige Events ab. Für laufende Ligen oder größere Turniere reicht der Pro-Tarif (49 €/Monat) bis 1 000 Spieler, mit KI-Analyse und Discord-Benachrichtigungen.
- Erkennt SkedAC DMA-Karten (Hardware-Cheats)?
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SkedAC erkennt fortgeschrittene Hardware-Indikatoren, die mit DMA-Setups und anderen PCIe/NVMe/HID-Anomalien vereinbar sind, die häufig mit Hardware-Cheating-Geräten in Verbindung stehen. Es ist eines der wenigen Tools, das auch kommunalen Esport-Organisationen zugänglich ist und diesen Angriffsvektor abdeckt, der sonst AAA-Lösungen vorbehalten ist.
- Erkennt SkedAC Cronus, XIM und andere Adapter?
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Ja. Adapter, die automatisches Verhalten (Aim-Assist, Makros) per Geräte-Emulation simulieren, werden identifiziert und als Alarm hoher Priorität gemeldet.
- Verlangsamt die SkedAC-Software den PC oder das Spiel?
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Nein. SkedAC ist auf Dezenz ausgelegt: Hardware-Analysen erfolgen beim Login, Screenshots sind asynchron und Prozess-Snapshots sind leichtgewichtig. Der Leistungseinfluss ist vernachlässigbar.
- Wie melden sich Spieler an?
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Über ihr Discord-Konto — ein Klick, kein SkedAC-Konto nötig. Eine einzige
.exe-Datei zum Verteilen: Die Software konfiguriert sich automatisch für Ihre Organisation.
- Funktioniert SkedAC bei allen Spielen?
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SkedAC ist mit PC-Spielen kompatibel, da die Überwachung auf der Maschine des Spielers stattfindet, unabhängig vom Spielserver. Sie konfigurieren einfach den Zielprozess (z. B. FC26.exe, cod.exe) in Ihrem Dashboard — ohne den Client zu ändern oder jemanden zu kontaktieren.
- Sind die Spielerdaten DSGVO-konform?
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Ja. Screenshots werden nach 48h automatisch gelöscht. Jeder Admin unterzeichnet vor dem Dashboard-Zugriff einen AVV (Auftragsverarbeitungsvertrag). Die Daten sind streng zwischen Organisationen isoliert — kein Datenabfluss zwischen Kunden. Hosting in Europa.
- Kann ein gebannter Spieler mit einem anderen Konto zurückkehren?
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Ein gebannter Spieler kommt nicht einfach mit einem neuen Discord-Konto oder Nicknamen zurück. SkedAC identifiziert jede Maschine über eine robuste Hardware-Kennung (Machine ID), unabhängig vom Konto. Wenn sich eine bereits sanktionierte Maschine erneut verbindet, werden Ihre Admins sofort alarmiert.
- Kann SkedAC ohne die Sked-Plattform genutzt werden?
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Ja, vollständig. SkedAC funktioniert eigenständig. Sie organisieren auf Toornament, Discord oder Ihrem eigenen Tool? SkedAC integriert sich reibungslos — Spieler melden sich nur über Discord an.
- Muss auf dem Spielserver etwas installiert werden?
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Nein. SkedAC ist eine Windows-Software, die auf der Maschine des Spielers installiert wird. Keine serverseitige Integration, keine Änderung von Spieldateien.