- Reicht BattlEye für ein Community-Turnier in R6 nicht aus?
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BattlEye schützt offizielle Ranked-Partien, teilt aber keinerlei Daten mit externen Veranstaltern. SkedAC gibt Ihnen ein Admin-Dashboard mit Screenshots, laufenden Prozessen und Hardware — Belege, die Sie behalten und für jeden verdächtigen Spieler selbst prüfen.
- Erkennt SkedAC die für R6 typischen No-Recoil-Cheats?
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Ja. No-Recoil-Makros über Cronus Zen oder Maus-Skripte werden über die Erkennung von HID-Emulatoren und verdächtigen Geräten identifiziert. Aimbots per DLL werden über die Analyse der im Spielprozess geladenen Module erkannt.
- Ist SkedAC mit über Ubisoft Connect organisierten Turnieren kompatibel?
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Ja. SkedAC überwacht den Rechner des Spielers unabhängig von Launcher und Plattform. Es funktioniert, ob die Spieler über Ubisoft Connect, Steam oder einen anderen Client starten.
- Lässt sich SkedAC für eine regionale oder nationale R6-Liga einsetzen?
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Ja, das ist ein idealer Anwendungsfall. Der Pro-Tarif (49 €/Monat) deckt bis zu 1 000 Spieler ab, mit KI-Analyse, Discord-Webhook-Benachrichtigungen und dem Branding Ihrer Liga in der an die Spieler verteilten Client-Software.
- Erkennt SkedAC DMA-Karten (Hardware-Cheats)?
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SkedAC erkennt fortgeschrittene Hardware-Indikatoren, die mit DMA-Setups und anderen PCIe/NVMe/HID-Anomalien vereinbar sind, die häufig mit Hardware-Cheating-Geräten in Verbindung stehen. Es ist eines der wenigen Tools, das auch kommunalen Esport-Organisationen zugänglich ist und diesen Angriffsvektor abdeckt, der sonst AAA-Lösungen vorbehalten ist.
- Erkennt SkedAC Cronus, XIM und andere Adapter?
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Ja. Adapter, die automatisches Verhalten (Aim-Assist, Makros) per Geräte-Emulation simulieren, werden identifiziert und als Alarm hoher Priorität gemeldet.
- Verlangsamt die SkedAC-Software den PC oder das Spiel?
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Nein. SkedAC ist auf Dezenz ausgelegt: Hardware-Analysen erfolgen beim Login, Screenshots sind asynchron und Prozess-Snapshots sind leichtgewichtig. Der Leistungseinfluss ist vernachlässigbar.
- Wie melden sich Spieler an?
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Über ihr Discord-Konto — ein Klick, kein SkedAC-Konto nötig. Eine einzige
.exe-Datei zum Verteilen: Die Software konfiguriert sich automatisch für Ihre Organisation.
- Funktioniert SkedAC bei allen Spielen?
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SkedAC ist mit PC-Spielen kompatibel, da die Überwachung auf der Maschine des Spielers stattfindet, unabhängig vom Spielserver. Sie konfigurieren einfach den Zielprozess (z. B. FC26.exe, cod.exe) in Ihrem Dashboard — ohne den Client zu ändern oder jemanden zu kontaktieren.
- Sind die Spielerdaten DSGVO-konform?
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Ja. Screenshots werden nach 48h automatisch gelöscht. Jeder Admin unterzeichnet vor dem Dashboard-Zugriff einen AVV (Auftragsverarbeitungsvertrag). Die Daten sind streng zwischen Organisationen isoliert — kein Datenabfluss zwischen Kunden. Hosting in Europa.
- Kann ein gebannter Spieler mit einem anderen Konto zurückkehren?
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Ein gebannter Spieler kommt nicht einfach mit einem neuen Discord-Konto oder Nicknamen zurück. SkedAC identifiziert jede Maschine über eine robuste Hardware-Kennung (Machine ID), unabhängig vom Konto. Wenn sich eine bereits sanktionierte Maschine erneut verbindet, werden Ihre Admins sofort alarmiert.
- Kann SkedAC ohne die Sked-Plattform genutzt werden?
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Ja, vollständig. SkedAC funktioniert eigenständig. Sie organisieren auf Toornament, Discord oder Ihrem eigenen Tool? SkedAC integriert sich reibungslos — Spieler melden sich nur über Discord an.
- Muss auf dem Spielserver etwas installiert werden?
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Nein. SkedAC ist eine Windows-Software, die auf der Maschine des Spielers installiert wird. Keine serverseitige Integration, keine Änderung von Spieldateien.