🎯 Anti-Cheat Call of Duty

Anti-Cheat Call of Duty & Warzone
Torneos competitivos

Call of Duty es uno de los juegos más afectados por las tarjetas DMA y los aimbots de hardware. SkedAC analiza la máquina del jugador en profundidad: FPGA PCIe, overlays, drivers sospechosos, procesos injector. Despliégalo en tu próximo torneo de CoD.

Lo que SkedAC detecta en Call of Duty

Casos concretos detectados durante torneos reales de Call of Duty, con pruebas de hardware y capturas de pantalla.

CRÍTICO

Hardware DMA (trampa por hardware)

Call of Duty es uno de los objetivos predilectos de los montajes DMA. Estos dispositivos de hardware operan a nivel PCIe, fuera del alcance de cualquier anti-cheat de software. SkedAC detecta los indicadores de hardware avanzados asociados a estos montajes — incluso cuando se camuflan como un periférico estándar.

CRÍTICO

DLLs inyectadas en el proceso de CoD

SkedAC enumera todos los módulos cargados en el proceso del juego y señala las DLLs que no son del sistema, sin firmar o procedentes de rutas de usuario. Los aimbots y wallhacks modernos se inyectan directamente en el proceso.

ALTO

Overlay ESP / wallhack

Los overlays ESP (Extra Sensory Perception) se manifiestan como ventanas transparentes, siempre encima, de gran tamaño superpuestas al juego. SkedAC detecta estas ventanas por sus propiedades (layered, WS_EX_TRANSPARENT, WS_EX_TOPMOST) sin depender de firmas conocidas.

ALTO

Proceso padre sospechoso (injector)

Algunos loaders de cheats arrancan el juego ellos mismos para ser su proceso padre e inyectar en caliente. SkedAC analiza el árbol de procesos y alerta si el padre de CoD no es un launcher legítimo (Battle.net, Steam, Windows Shell).

MEDIO

Rastros en el registro de drivers sospechosos

Los drivers asociados a los dispositivos de trampa por hardware dejan entradas en el registro de Windows. SkedAC escanea estos rastros incluso si el periférico se retiró antes de la sesión.

Una supervisión completa, de extremo a extremo

SkedAC analiza la máquina del jugador en cuanto el software se inicia — antes incluso de que empiece la partida. Tus admins reciben pruebas accionables, no suposiciones.

Detección de hardware avanzada

Análisis del hardware PCIe, NVMe y USB/HID para detectar dispositivos de trampa por hardware — incluidos los indicadores de hardware asociados a los montajes DMA usados para eludir los anti-cheats de software.

Análisis del software activo

Detección de cheats, inyecciones de código, overlays sospechosos (wallhacks, ESP) y herramientas de manipulación — activos durante la sesión o que han dejado rastros en el sistema.

Capturas de pantalla automáticas

Capturas multipantalla a intervalos aleatorios e impredecibles. Accesibles solo para los admins de tu organización. Pruebas visuales accionables para cada decisión de baneo.

Detección de periféricos sospechosos

Identificación de adaptadores Cronus Zen, XIM y equivalentes que simulan aim assist o macros mediante emulación de mando. Cada periférico conectado se analiza al iniciar sesión.

Integridad del sistema Windows

Verificación de los módulos de seguridad de Windows que, al estar desactivados, suelen ser un requisito previo para cheats avanzados o drivers maliciosos.

Machine ID robusto

Identificación única anclada en el hardware (TPM 2.0, HWID), independiente de la cuenta de Discord. Un jugador baneado no vuelve simplemente con una cuenta nueva o un nuevo apodo.

También incluido

Detección y seguridad

  • 💉 Inyección de DLL — DLLs inyectadas en el proceso del juego
  • 💻 Máquina virtual — VMs usadas para aislar los cheats de la detección
  • 🔄 HWID spoofing — cambio del identificador de hardware durante la sesión
  • 👥 Anti-smurf — detección automática de cuentas múltiples en la misma máquina
  • 📁 Archivos de juego modificados — o proceso padre sospechoso (injector)
  • 🌐 VPN y proxy — adaptadores túnel y enmascaramiento de la identidad de red

Herramientas de staff y organización

  • 🤖 Análisis IA contextual — la IA ayuda a tus admins a priorizar las sesiones de riesgo
  • 📊 Perfiles de jugador completos — historial, Trust Score, cuentas vinculadas y contacto directo por Discord
  • 👥 Cuentas de staff ilimitadas — crea los accesos de tu equipo con total autonomía
  • 🏢 Datos aislados por organización — conforme al RGPD, sin fugas entre clientes, alojamiento en la UE

Un software discreto. Un panel potente.

El jugador ve una pequeña app en segundo plano. Tus admins tienen un panel completo con sesiones en tiempo real, alertas priorizadas, perfiles de jugador y análisis IA.

Software SkedAC del lado del jugador — interfaz de inicio de sesión
Lado del jugador — simple y discreto
Panel SkedAC — sesiones activas y alertas en tiempo real
Lado admin — sesiones, alertas, perfiles

Precios transparentes

Empieza gratis. Crece cuando lo necesites.

Community

0€ /mes

Para asegurar tus primeros torneos sin compromiso

👥 Hasta 128 jugadores
  • ✅ Supervisión completa de hardware, software y red
  • ✅ Alertas en tiempo real
  • ✅ Panel de sesiones, alertas, capturas, baneos
  • ✅ Perfiles de jugador e historial de alertas ilimitado
  • ✅ Trust Score y puntuación de confianza del jugador
  • ✅ Supervisión reforzada sobre 10 jugadores específicos
  • ✅ Inicio de sesión con Discord para los jugadores
  • ✅ Cuentas de staff ilimitadas
  • ✅ Actualizaciones automáticas — software y panel

No incluido:

  • ❌ Análisis e informes IA
  • ❌ Software con tu marca
  • ❌ Alertas y Bot de Discord

Retención de datos

Sesiones visibles
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Mención "Powered by SkedAC" en el software

Enterprise

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  • White-label completo — eliminación de "Powered by SkedAC"
  • Inicio de sesión SSO nativo — tus jugadores se conectan con su cuenta en tu plataforma
  • Acceso a la API — activa el seguimiento de partidas y lee el estado de los jugadores desde tu back-end
  • Onboarding asistido (llamada de configuración dedicada)
  • ✅ SLA garantizado
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🔒 Todos los planes incluyen el cumplimiento del RGPD — DPA firmado, capturas eliminadas tras 48h, datos aislados por organización, alojamiento en la UE.

Llave en mano, listo en minutos

Sin integración compleja. Sin cambios del lado del jugador. Un software que distribuir, eso es todo.

  1. Solicita tu acceso — configurado en menos de una hora

    Escríbenos a hello@sked.gg. Creamos tu organización, configuramos tu panel (logo, colores, admins) y te enviamos tus accesos. Sin fricción técnica de tu parte.

  2. Distribuye el software a tus jugadores

    Un solo archivo .exe que compartir — por Discord, enlace de descarga o página del torneo. El software se configura automáticamente para tu organización en el primer arranque. Sin instalación compleja para el jugador.

  3. Primer inicio de sesión del jugador: unos segundos vía Discord

    Un clic en "Iniciar sesión con Discord", una única autorización, y listo para siempre. Las veces siguientes el software arranca directamente. La supervisión se activa en segundo plano sin perturbar la partida ni el rendimiento.

  4. Supervisa y contacta directamente en Discord

    Tus admins ven las sesiones activas, las alertas prioritarias y los perfiles de jugador desde cualquier dispositivo. Desde el perfil de un jugador, un clic abre directamente una conversación de Discord con él — para una aclaración o una notificación de baneo.

  5. Analiza, consulta, decide

    Explora el historial de sesiones, consulta los datos de una sesión en lenguaje natural mediante el chat IA, revisa el informe diario y toma decisiones de baneo fundamentadas — con pruebas que las respaldan.

Preguntas frecuentes

¿Por qué los anti-cheats integrados de CoD (RICOCHET) no bastan para un torneo?
RICOCHET y los anti-cheats del lado del servidor son eficaces en el matchmaking público, pero no dan a los organizadores de torneos acceso a los datos de supervisión. SkedAC te ofrece un panel de admin con los datos en bruto — capturas, procesos, hardware — para investigar cada sesión tú mismo.
¿Puede SkedAC detectar una tarjeta DMA usada con CoD?
SkedAC detecta indicadores de hardware avanzados compatibles con montajes DMA — anomalías PCIe, periféricos sospechosos y rastros de hardware. Es una de las pocas soluciones accesibles a los organizadores de torneos que cubre este vector de ataque, normalmente reservado a las soluciones AAA.
¿El software SkedAC es compatible con Battle.net y Steam?
Sí. SkedAC supervisa el proceso del juego sea cual sea el launcher. Puede configurarse para supervisar los procesos de CoD específicos de tu versión mediante el panel, sin recompilar el software.
¿Cuántos jugadores se pueden supervisar simultáneamente?
El plan Community (gratuito) gestiona hasta 128 jugadores, el plan Pro hasta 1.000, y el Enterprise es ilimitado. Cada sesión activa es visible en tiempo real en el panel.
¿SkedAC detecta las tarjetas DMA (trampa por hardware)?
SkedAC detecta indicadores de hardware avanzados compatibles con montajes DMA y otras anomalías PCIe/NVMe/HID frecuentemente asociadas a los dispositivos de trampa por hardware. Es una de las pocas herramientas accesibles a las organizaciones de esports comunitarias que cubre este vector de ataque, normalmente reservado a las soluciones AAA.
¿SkedAC detecta Cronus, XIM y otros adaptadores?
Sí. Los adaptadores que simulan comportamientos automáticos (aim assist, macros) mediante emulación de periféricos se identifican y señalan como alerta de alta prioridad.
¿El software SkedAC ralentiza el PC o el juego?
No. SkedAC está diseñado para ser discreto: los análisis de hardware se realizan al iniciar sesión, las capturas son asíncronas y las instantáneas de procesos son ligeras. El impacto en el rendimiento es insignificante.
¿Cómo inician sesión los jugadores?
Con su cuenta de Discord — un clic, sin necesidad de crear una cuenta SkedAC. Un solo archivo .exe que distribuir: el software se configura automáticamente para tu organización.
¿SkedAC funciona en todos los juegos?
SkedAC es compatible con los juegos de PC porque la supervisión se realiza a nivel de la máquina del jugador, independientemente del servidor de juego. Solo configuras el proceso objetivo (p. ej. FC26.exe, cod.exe) en tu panel — sin modificar el cliente ni contactar con nadie.
¿Los datos de los jugadores cumplen el RGPD?
Sí. Las capturas se eliminan automáticamente tras 48h. Cada admin firma un DPA (Acuerdo de Tratamiento de Datos) antes de acceder al panel. Los datos están estrictamente aislados entre organizaciones — sin fugas entre clientes. Alojamiento en Europa.
¿Puede un jugador baneado volver con otra cuenta?
Un jugador baneado no vuelve simplemente con una nueva cuenta de Discord o un nuevo apodo. SkedAC identifica cada máquina con un identificador de hardware robusto (Machine ID), independiente de la cuenta. Si una máquina ya sancionada se reconecta, tus admins reciben una alerta inmediata.
¿Se puede usar SkedAC sin la plataforma Sked?
Sí, totalmente. SkedAC funciona de forma independiente. ¿Organizas en Toornament, Discord o tu propia herramienta? SkedAC se integra sin fricción — los jugadores se conectan únicamente vía Discord.
¿Hay que instalar algo en el servidor de juego?
No. SkedAC es un software de Windows instalado en la máquina del jugador. Sin integración del lado del servidor, sin modificación de los archivos del juego.

Desarrollado por

Sked

Sked es una plataforma de esports competitivo activa desde 2018, que ha acompañado a más de 50 organizaciones en la gestión de sus competiciones. SkedAC nació de esa experiencia de campo : una herramienta anti-cheat pensada por gente del esports, para la gente del esports.

  • 🛡️ Cumple el RGPD
  • 🇪🇺 Alojado en Europa
  • 📅 Activo desde 2018
  • 🔒 Comunicaciones cifradas (HTTPS/TLS)

Guías por juego

SkedAC funciona en todos los juegos de PC. Consulta nuestras guías específicas para saber más sobre las detecciones propias de cada título.

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