- ¿No basta con Easy Anti-Cheat para un torneo de Fortnite de la comunidad?
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EAC protege los servidores oficiales de Epic, pero no da a los organizadores externos ningún dato sobre la máquina de los jugadores. SkedAC te aporta un panel con capturas, procesos activos y hardware de cada participante: pruebas que conservas y analizas con independencia de Epic Games.
- ¿SkedAC es compatible con Fortnite en PC (Epic Games Store)?
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Sí. SkedAC vigila el proceso
FortniteClient-Win64-Shipping.exe con independencia del launcher. Funciona con la versión estándar de la Epic Games Store, sin modificaciones ni configuraciones complejas.
- ¿Se puede usar SkedAC en un torneo de Fortnite con jugadores de consola?
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SkedAC supervisa únicamente máquinas Windows. Para jugadores en consola (PS5, Xbox) no hay supervisión disponible. Para un torneo solo de PC — o un evento mixto PC/consola con supervisión únicamente en los PC — SkedAC se integra sin fricción.
- ¿Se puede usar SkedAC para una Cash Cup de la comunidad o una Cash Cup personalizada de Fortnite?
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Sí. El plan Community (gratuito) cubre hasta 128 jugadores para eventos puntuales. Para ligas regulares o torneos mayores, el plan Pro (49 €/mes) llega a 1.000 jugadores con análisis por IA y alertas de Discord.
- ¿SkedAC detecta las tarjetas DMA (trampa por hardware)?
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SkedAC detecta indicadores de hardware avanzados compatibles con montajes DMA y otras anomalías PCIe/NVMe/HID frecuentemente asociadas a los dispositivos de trampa por hardware. Es una de las pocas herramientas accesibles a las organizaciones de esports comunitarias que cubre este vector de ataque, normalmente reservado a las soluciones AAA.
- ¿SkedAC detecta Cronus, XIM y otros adaptadores?
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Sí. Los adaptadores que simulan comportamientos automáticos (aim assist, macros) mediante emulación de periféricos se identifican y señalan como alerta de alta prioridad.
- ¿El software SkedAC ralentiza el PC o el juego?
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No. SkedAC está diseñado para ser discreto: los análisis de hardware se realizan al iniciar sesión, las capturas son asíncronas y las instantáneas de procesos son ligeras. El impacto en el rendimiento es insignificante.
- ¿Cómo inician sesión los jugadores?
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Con su cuenta de Discord — un clic, sin necesidad de crear una cuenta SkedAC. Un solo archivo
.exe que distribuir: el software se configura automáticamente para tu organización.
- ¿SkedAC funciona en todos los juegos?
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SkedAC es compatible con los juegos de PC porque la supervisión se realiza a nivel de la máquina del jugador, independientemente del servidor de juego. Solo configuras el proceso objetivo (p. ej. FC26.exe, cod.exe) en tu panel — sin modificar el cliente ni contactar con nadie.
- ¿Los datos de los jugadores cumplen el RGPD?
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Sí. Las capturas se eliminan automáticamente tras 48h. Cada admin firma un DPA (Acuerdo de Tratamiento de Datos) antes de acceder al panel. Los datos están estrictamente aislados entre organizaciones — sin fugas entre clientes. Alojamiento en Europa.
- ¿Puede un jugador baneado volver con otra cuenta?
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Un jugador baneado no vuelve simplemente con una nueva cuenta de Discord o un nuevo apodo. SkedAC identifica cada máquina con un identificador de hardware robusto (Machine ID), independiente de la cuenta. Si una máquina ya sancionada se reconecta, tus admins reciben una alerta inmediata.
- ¿Se puede usar SkedAC sin la plataforma Sked?
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Sí, totalmente. SkedAC funciona de forma independiente. ¿Organizas en Toornament, Discord o tu propia herramienta? SkedAC se integra sin fricción — los jugadores se conectan únicamente vía Discord.
- ¿Hay que instalar algo en el servidor de juego?
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No. SkedAC es un software de Windows instalado en la máquina del jugador. Sin integración del lado del servidor, sin modificación de los archivos del juego.