- Psyonix/Epic non rileva già i cheat in Rocket League?
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Epic Games usa Easy Anti-Cheat (EAC) in Rocket League, ma non condivide alcun dato con gli organizzatori dei tornei della community. SkedAC ti dà accesso diretto ai dati di ogni macchina: processi attivi, hardware, screenshot — per le tue decisioni arbitrali.
- Si possono rilevare le macro di Rocket League con SkedAC?
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SkedAC rileva gli emulatori di periferiche (Cronus, XIM) e i processi di automazione. Il rilevamento delle macro puramente software resta comportamentale: presenza di script tra i processi o nel registro, DLL caricate nel processo di gioco.
- SkedAC è compatibile con i tornei di Rocket League su Epic Games Store?
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Sì. SkedAC controlla la macchina del giocatore indipendentemente dal launcher. Funziona con la versione Epic Games Store di Rocket League senza configurazioni particolari: basta impostare
RocketLeague.exe come processo bersaglio nella dashboard.
- Si può usare SkedAC per una lega RL nazionale o un circuito regionale?
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Sì. Il piano Pro (49 €/mese) copre fino a 1.000 giocatori con avvisi via webhook Discord e branding personalizzato. Per circuiti con più partecipanti o un'integrazione API è disponibile il piano Enterprise.
- SkedAC rileva le schede DMA (cheat hardware)?
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SkedAC rileva indicatori hardware avanzati compatibili con i setup DMA e altre anomalie PCIe/NVMe/HID frequentemente associate ai dispositivi di cheat hardware. È uno dei pochi strumenti accessibili alle organizzazioni esport amatoriali a coprire questo vettore d'attacco, di solito riservato alle soluzioni AAA.
- SkedAC rileva Cronus, XIM e altri adattatori?
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Sì. Gli adattatori che simulano comportamenti automatici (aim assist, macro) tramite emulazione di periferiche vengono identificati e segnalati come avvisi ad alta priorità.
- Il software SkedAC rallenta il PC o il gioco?
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No. SkedAC è progettato per essere discreto: le analisi hardware avvengono all'accesso, gli screenshot sono asincroni e gli snapshot dei processi sono leggeri. L'impatto sulle prestazioni è trascurabile.
- Come accedono i giocatori?
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Tramite il loro account Discord — un clic, nessun account SkedAC da creare. Un solo file
.exe da distribuire: il software si configura automaticamente per la tua organizzazione.
- SkedAC funziona su tutti i giochi?
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SkedAC è compatibile con i giochi PC perché il monitoraggio avviene a livello della macchina del giocatore, indipendentemente dal server di gioco. Configuri semplicemente il processo target (es. FC26.exe, cod.exe) nella tua dashboard — senza modificare il client né contattare nessuno.
- I dati dei giocatori sono conformi al GDPR?
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Sì. Gli screenshot vengono eliminati automaticamente dopo 48h. Ogni admin firma un DPA (Data Processing Agreement) prima di accedere alla dashboard. I dati sono rigorosamente isolati tra le organizzazioni — nessuna fuga tra clienti. Hosting in Europa.
- Un giocatore bannato può tornare con un altro account?
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Un giocatore bannato non torna semplicemente con un nuovo account Discord o un nuovo nickname. SkedAC identifica ogni macchina con un identificativo hardware robusto (Machine ID), indipendente dall'account. Se una macchina già sanzionata si riconnette, i tuoi admin vengono avvisati immediatamente.
- Si può usare SkedAC senza la piattaforma Sked?
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Sì, totalmente. SkedAC funziona in modo indipendente. Organizzi su Toornament, Discord o un tuo strumento? SkedAC si integra senza attriti — i giocatori accedono solo via Discord.
- Bisogna installare qualcosa sul server di gioco?
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No. SkedAC è un software Windows installato sulla macchina del giocatore. Nessuna integrazione lato server, nessuna modifica ai file di gioco.